自由战斗等《宣誓》的特色玩法介绍
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原定于年末发布的《宣誓(Avowed)》,虽然跳票到了2025年2月18日,玩家对它的期待并未降低,很大一部分原因是其别具特色的玩法体系。今天,我们就来简单了解下,公开资料中,已经提到的《宣誓》特色玩法。
介绍玩法之前,还是先为大家粗略地介绍下《宣誓》。这是一款由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment,《辐射》系列游戏的开发商)开发的第一人称RPG游戏,游戏背景设定在黑曜石娱乐在《永恒之柱》系列游戏中构建的虚拟世界“Eora”中。正式对外发布时,将在XSX和PC平台登陆。
角色养成系统:绝大多数第一人称RPG游戏中都有存在的一大元素,只是《宣誓》中的更有特色一些。其中重点是,《宣誓》中并没有传统的职业设定,玩家也可以根据自己的习惯、喜好自由搭配不同武器并学习相关技能。无论你想成为魔剑士、魔枪客(带狙击枪那种),还是想要战法双修什么的,都能在其中实现。
特色战斗系统:作为一款将战斗作为核心玩法的游戏,没有了传统职业限制后,战斗乐趣必将大幅度提升。不管你想一手顶着大盾,一手拿着魔法值疯狂释放魔法;还是想要用魔法控制敌人后,使用近战或者远程武器对敌人展开疯狂攻击,都能在其中实现。具体怎么战斗,完全由玩家自己决定(之前看《影之刃零》的试玩视频时,有类似内容存在,但又不完全一样)。
同伴系统:这个当下大部分游戏中都有存在的系统,《宣誓》中自然也有。不过,这里面的同伴,除了能够依靠自身的能力和技能帮助玩家角色外,还会对剧情走向造成影响。玩家在与不同同伴一起作战的同时,感受不一样的剧情,游戏乐趣也将进一步提升。
探索发现:喜欢猎奇的玩家在其它以战斗为核心玩法的游戏中,特别难找到自己喜欢的元素,《宣誓》则完全不同。无论是与众不同的生物群落、美丽的环境风景;还是各种隐藏区域和冒险小故事,都值得玩家去探索与发现。
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